Senin, 11 Mei 2009

UJIAN SARINGAN MASUK (USM)
PROGRAM DIPLOMA I KEUANGAN SPESIALISASI KEPABEANAN DAN CUKAI
CRASH PROGRAM
SEKOLAH TINGGI AKUNTANSI NEGARA
TAHUN AKADEMIK 2009

Badan Pendidikan dan Pelatihan Keuangan Departemen Keuangan Republlk
Indonesia mengumumkan bahwa untuk memenuhi kebutuhan pegawai di Iingkungan
Departemen Keuangan Sekolah Tinggi Akuntansi Negara (STAN ) pada Tahun
Akademik 2009 akan menyelenggarakan UJian Saringan Masuk (USM) Khusus untuk
Program Diploma I Keuangan Spesialisasi Kepabeanan dan Cukai
A. PERSYARATAN PENDAFTARAN
1. Warga negara Indonesia
2. Berijazah Sekolah LanJutan Tingkat Atas (SMA/SMU, SMK, Madrasah Aliyah, atau
yang sederajat) dari semua Jurusan lulusan tahun 2006, 2007, atau 2008.
3. Nilai rata-rata "Ujian Tertulis" pada ijazah tidak kurang dari 7.00 (tujuh koma nol
nol dan nilai tersebut bukan hasil pembulatan.
4. Umur berdasarkan tanggal lahir yang tereantum dalam ijazah tidak kurang dari 18
tahun dan tidak lebih dari 21 tahun pada tanggal 1 Desember 2009 (dalam
pengertian yang diperkenankan mendaftar adalah yang lahir antara tanggal 1
Desember 1988 s.d. 1 Desember 1991).
5. Berjenis kelamin Laki-Iaki.
6. Tinggi badan minimal 165 cm.

Data berikut adalah potongan dari surat keputusan kepala badan pendidikan dan pelatihan keuangan biro STAN. Ya.. benar STAN telah membuka pendaftaran ujian seleksi masuk untuk program Diploma I khusus bagian Kepabeanan dan Cukai di seluruh Indonesia. Berminat dan memenuhi syarat???
Log on ke Stan
Semoga bermanfaat

Kamis, 16 April 2009

Hacker atau Cracker ???

Mulanya iseng, sekedar pengen tahu bedanya karakteristik hacker & cracker, setelah googling dan tanya-tanya sama mbah google, akhirnya dapet artikel yang cukup lengkap untuk di jabarkan. Silahkan dinikmati, tapi sebelum itu ada baiknya kalo Anda menyiapkan kopi dan camilan ala kadarnya. Karena tulisan dibawah ini cukup panjang dan menarik untuk dibaca...



Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini 'cracker' dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak
bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.

Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

Pengertian Hacker dan Cracker
1. Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer.

Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.

2. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

Hirarki / Tingkatan Hacker
1. Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ?suhu?.

2. Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ?wanna-be? hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.


Kode Etik Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.
Cracker tidak memiliki kode etik apapun.


Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
• Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
• Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
• Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
• Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
• Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh ? selalu mengetahui kemampuan sendiri.
• Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
• Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
• Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
• Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
• Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.


Perbedaan Hacker dan Cracker
HACKER
1.Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.

CRACKER
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.

Dua Jenis Kegiatan Hacking:
1. Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
2. Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.

Contoh Kasus Hacker:
1. Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.

3. Pada hari Sabtu, 17 April 2004, Dani Firmansyah, konsultan Teknologi Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik", seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.

Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker
Hacker: membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker: merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.


Kesimpulan
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak).


Mengatasi virus Conficker

Perusahaan antivirus asal Rusia Kaspersky mengklaim telah berhasil mencegah masuknya Virus Kido. Berikut langkah yang mereka sarankan untuk dilakukan.

Menurut keterangan resmi Kaspersky, Kamis (2/4/2009), virus Kido, yang memiliki nama lain Conficker atau Downadup, dapat di atasi. Berikut cara yang harus dilakukan versi Kaspersky.



Peranti khusus bernama KKiller.exe harus digunakan untuk menghapus worm ini. Untuk mencegah seluruh komputer dan server terinfeksi Kido, Anda disarankan melakukan langkah-langkah berikut ini,

1. Instal patch dari Microsoft yang menutup celah MS08-067, MS08-068, MS09-001.

2. Pastikan password akun administrator lokal tidak dapat diterka dengan mudah. Password minimal harus terdiri dari 6 karakter yang merupakan perpaduan antara huruf kapital dan non-kapital, angka, serta karakter spesial seperti tanda baca.

3. Matikan fitur yang menjalankan file dalam USB flash disk secara otomatis.

4. Peranti KKiller.exe dapat dijalankan secara lokal pada komputer yang sudah terinfeksi atau dijalankan secara remote dengan bantukan Kaspersky Administration Kit.

Untuk Menghapus Secara Lokal

1. Unduh KKiller_v3.4.3.zip dan ekstrak paket itu ke sebuah folder dalam komputer yang sudah terinfeksi.

2. Jalankan file KKiller.exe.

Ketika scan sudah selesai, jendela command prompt bisa muncul pada layar monitor. Untuk me-minimize jendela itu, tekan sembarang tombol. Agar jendela itu ditutup secara otomatis, disarankan agar KKiller.exe dijalankan dengan parameter '-y'.

3. Tunggu sampai proses scan selesai.

Bila Agnitum Outpost Firewall terinstal pada komputer yang menjalankan KKiller.exe, restart setelah penggunaan KKiller.exe.

4. Lakukan full scan� pada komputer dengan Kaspersky Anti-Virus.

Untuk Menghapus dengan Administration Kit

1. Unduh KKiller_v3.4.3.zip dan ekstrak isinya ke dalam sebuah folder.

2. Dalam konsol Administration Kit, buatlah paket instalasi untuk KKiller.exe. Dalam pengaturan paket instalasi, pilih 'Make installation package for speficied executable file'. Pada kotak 'Executable file command line (optional)' tulisan parameter '-y' agar jendela konsol tertutup secara otomatis setelah proses selesai.

3. Buat task untuk instalasi jarak jauh yang dapat dilakukan secara global atau hanya grup tertentu. Jalankan task itu. KKiller.exe dapat dijalankan pada semua komputer dalam jaringan.

4. Ketika KKiller.exe sudah selesai bekerja, scan setiap komptuer menggunakan Kaspersky Anti-Virus.
Kalau Agnitum Outpost Firewall terinstal pada komputer, restart PC setelah KKiller.exe digunakan.

Untuk mendapat informasi tambahan, jalankan KKiller.exe dengan parameter tambahan '-help'. (srn)


Conficker sebagai ancaman ???

Program jahat Conficker alias Downadup diperkirakan akan melakukan 'sesuatu' pada 1 April 2009. Meski demikian, perusahaan keamanan Symantec meminta pengguna internet untuk tidak panik.

"Masalah ini tentunya perlu mendapat perhatian, namun cyber event skala besar terkait Downadup pada yang diperkirakan muncul pada 1 April tidak berpeluang benar-benar akan terjadi," kata Ronnie Ng, manager, System Engineering, Indonesia, Symantec, dalam keterangannya yang diterima detikINET, Rabu (1/4/2009).

Symantec menyebutkan, memang benar 1 April 2009 adalah tanggal yang ditentukan untuk penyebaran varian terbaru dengan kode c (w32.downadup.c). Program jahat itu akan menggunakan algoritma baru, namun selain itu tak ada perubahan.



Kemungkinan korban Downadup mendapatkan 'update' pada versi program jahat yang menginfeksi komputernya juga ada. Namun update ini juga bisa saja sudah dilakukan sebelum 1 April melalui kemampuan peer to peer dari worm tersebut.

Ronnie menduga, pembuat Downadup sebenarnya tak mau program jahatnya mendapatkan publikasi luas. Pasalnya program ini memiliki tujuan mencari keuntungan finansial.

"Agar bisa sukses, tindakan kejahatan seperti itu umumnya dilakukan secara sembunyi-sembunyi. Oleh karena itu, sangat aneh kalau sebuah kejadian besar akan terjadi pada 1 April, bahkan kemungkinkan terjadinya sebuah kejadian besar akan lebih kecil karena begitu besarnya perhatian diberikan pada hari itu," tukas Ronnie.

Tentunya, meski tidak panik, pengguna internet disarankan untuk selalu berhati-hati. Update sistem keamanan seperti mengunduh signature antivirus terbaru harus selalu dilakukan.

Symantec juga menganjurkan perusahaan-perusahaan untuk melakukan penambalan penting dan kritis, membersihkan sistem yang terinfeksi Downadup serta mengevaluasi prosedur keamanan yang berlaku.

Kamis, 05 Februari 2009

GOOGLE TEMUKAN KEJAHATAN DIDUNIA MAYA

TEKNOLOGI Web-crawling memburu halaman web yang penuh malware. Google akhirnya menemukan 3 juta halaman terinfeksi, dalam arti setiap halaman terinfeksi program berbahaya.
WEB ternyata lebih berbahaya dari yang orang fikir, paling tidak ini menurut Google. Raksasa internet ini melatih software Web-crawlingnya pada milyaran alamat web selama kurang lebih satu tahun untuk mencari halaman-halaman berbahaya yang mencoba menyerang pengguna internet. Malware-malware yang dijuluki oleh para peneliti keamanan “ drive by download “ ini, telah menjadi momok berbahaya bagi pengguna internet.


Dua tahun lalu saja situs film inconvinent Truth milik mantan wakil presiden AS, Al Gore dan situs klub olah raga miami Dolphins di-hack, serta profile My- space milik Alicia Keys dimanfaatkan untuk menyerang pengunjung my space.
Semakin hari para hacker semakin pintar. Mereka sukses membuat tool otomatis yang dapat menginfeksi suatu situs, mencari kesalahan pemograman dan kemudian memanfaatkan celah pada suatu aplikasi untuk menginstal software drive-by download. Sebagai jawaban atas serangan para hacker, Google mulai unjuk gigi. Salah satunya dengan meneliti ijutaan situs, jadi Google dapat memperingatkan pengunjungnya sebelum mereka mengunjungi situs yang bersangkutan.
Menurut Google, China merupakan negara nomor satu penghasil situs berbahaya, 67 persen dari keseluruhan distribusi Malware datang dari China. AS menjadi runner-up dengan 15 persen, diikuti oleh Rusia sebanyak 4 persen, dan Korea sebanyak 2 persen.
Para operator situs berbahaya di China dapat dikategorikan menjadi dua: para penipu yang berusaha mencuri data pribadi keuangan dan yang sekedar iseng hanya ingin mencuri karakterWorld of Warcraft.

15 TIPS DAN TRIK MENCIPTAKAN BLOG DENGAN TAMPILAN PROFESIONAL

Memiliki sebuah BLOG adalah suatu kebanggaan tersendiri buat para BLOGGER. Karena pada saat zaman sekarang ini, seorang BLOGGER dapat dinilai keprofesionalan dan nilai kastanya dengan menilainya dalam mengelola BLOG dan menampilkan hasil posting untuk dapat dilihat orang lain diseluruh dunia. Untuk itu, perlu adanya suatu kemampuan untuk mengelola semua itu. Baik dari segi tampilan, performa loading, atau nilai gizi dari setiap posting yang anda letakkan di BLOG tersebut.


Bagi mereka yang memang memiliki kemampuan teknis dalam hal pemograman HTML atau biasa membangun suatu design WEB, tentu tidaklah sulit menjadikannya tampak profesional, karena memang mereka sudah ahli dibidangnya. Namun, bagi kita yang masih baru belajar dan tidak memiliki suatu pengalaman bahasa pemograman HTML, atau apalah namanya, tentu dirasa cukup sulit melewati tantangan ini.



Sebagai orang yang sama-sama masih belajar mengelola BLOG profesional, berikut saya tampilkan beberapa tips agar setidaknya BLOG yang kita ciptakan tidak sembarang pasang atau asal jadi.



Berikut beberapa tips untuk anda ketahui :


1. Sebelum menciptakan BLOG, tentunya anda sudah tahu apa tujuan dari BLOG tersebut. Hal ini penting karena akan mempengaruhi apa saja yang akan anda pasang dan tampilkan di BLOG anda. Jika anda memutuskan untuk membuat BLOG untuk menampilkan profil pribadi saja, tentu sangat tidak cocok jika di tambahi embel-embel iklan yang memang tampilannya dapat mengurangi keasrian BLOG anda.


2. Tentukan sikap dari keputusan anda, jika memang ingin menampilkan profil sendiri, maka jagan sekali-kali memasang iklan pada lembar BLOG anda.


3. Selektiflah dalam memilih template, yang perlu anda ingat, Template adalah wadah untuk menempatkan segala sesuatu yang penting untuk dilihat orang lain. Selain itu tidak dapat dipungkiri sebuah template juga dapat menambah daya tarik seseorang untuk menggaet pengunjung. Saran dari saya pilihlah template yang sesuai dengan tema BLOG anda.


4. Hindari pemasangan kelender ataupun jam; Apalah artinya jam dan penunjuk tanggal yang ada di system tray pada komputer anda, jika memang tujuannya hanya untuk memperindah tampilan BLOG sebaiknya tidak usah.


5. Jangan sekali-sekali memasang pencatat IP adress pengunjung. Ingat, BLOG anda hanyalah tempat pemasangan profil pribadi, bukannya situs spy yang memang membutuhkan perangkat tersebut.
Saya yakin anda pernah merasakan ketika mengunjungi suatu situs atau BLOG, tiba-tiba anda terkejut menemukan alamat IP, Browser serta OS yang anda gunakan menjelajahi dunia maya. Tentu timbul rasa ketidaknyamanan terhadap hal ini. Begitu pulalah yang dirasakan pengunjung ketika mengunjungi situs BLOG anda, mereka merasa tidak nyaman bahkan takut bila mungkin ada yang akan diambil selain dari ketiga data tersebut, maka itu hindarilah pemasangannya.


6. Jangan mengemis pada pengunjung agar iklan anda di klik, jika memang memutuskan untuk memasang iklan di BLOG kepunyaan anda, bersikaplah profesional dengan tidak memasang tampilan ataupun tulisan dalam bentuk apapun yang berisikan permohonan kepada pengunjung untuk mengklik iklan tersebut.


7. Bijaklah dalam memilih iklan yang akan anda tampilkan di BLOG. Usahakan pilih iklan yang paling menarik dan sesuai dengan tema BLOG anda.

8. Jangan sekali-sekali mengklik iklan anda sendiri. Memang…. Bila iklan di BLOG anda banyak diklik orang, dapat menambah penghasilan finansial anda, tapi sebagai orang yang menjunjung tinggi nilai keprofesionalan, hal ini tentu harus anda dihindari.


9. Bersikap teliti dalam menuliskan posting atau info di BLOG anda, usahakan pilih tema ataupun info yang sedang hangat diperbincangkan. Karena biasanya info yang masih hangat di bahas, maka besar peluang membiarkan orang lain mengunjungi BLOG anda melalui mesin pencari seperti google search, Yahoo ataupun yang lainnya.


10. Hindari penulisan alamat LINK kosong. Adalah hal yang paling dibenci oleh pembaca setia BLOG anda bila LINK yang anda tuliskan kosong atau tertulis “alamat yang anda cari tidak ditemukan”. Maka dapat dipastikan kejengkelannya terhadap BLOG anda akan semakin besar dan dapat merugikan anda sendiri karena berkurangnya pengunjung. Telitilah terlebih dahulu sebelum memutuskan untuk mempublikasikan hasil postingan anda.


11. Jangan ragu untuk menyertakan LINK referensi apabila ada kata ataupun segala sesuatu yang anda gundu atau dapatkan dari suatu sumber. Kerena dengan cara seperti itu anda akan dilihat oleh pembaca memiliki referensi yang kuat,akurat dan bertanggung jawab dalam menbahas suatu persoalan.


12. Sediakan tempat komentar ataupun saran pada BLOG anda. Hal ini berguna untuk mengetahui apakah yang anda tulis diperhatikan oleh orang lain, selain itu dapat juga menambah teman dengan cara bertukaran LINK.


13. Bersikaplah profesional dalam menghadapi kritik atau komentar pembaca terhadap BLOG anda. Tunjukkan kapasitas anda sebagai pemegang kendali terhadap situasi, maksudnya jangan terpancing komentar yang tidak bermanfaat bagi diri dan BLOG anda. Ingat tidak ada salahnya anda mengabaikan komentar tersebut sambil terus memperbaiki celah pada BLOG yang mungkin belum sempurna.


14. Konsekuen dalam hal perbaharuan posting atau info pada BLOG anda, tidak usah memasang banyak-banyak postingan dalam waktu yang bersamaan. Yang paling penting anda perhatikan adalah penjadwalan yang tetap dan teratur.


15. Jangan asal Copy-Paste postingan orang lain, bila memang pada saat itu anda kekurangan ide untuk menulis postingan lebih baik anda tunda. Atau apabila metode COPAS tidak dapat dihindarkan, usahakan untuk melakukan pengeditan besar-besaran dengan menggunakan bahasa anda sendiri, dan yang paling penting jangan lupa untuk menyertakan alamat LINK referensi dimana anda mncaplok tulisan atau tema tersebut.

Demikian beberapa tips untuk membangun suatu BLOG yang profesional. Mudah- mudahan berguna untuk kita para BLOGGER MANIA.


HAPPY BLOGGER…

Selasa, 20 Januari 2009

Cara memasang efek salju pada blog

Musim panas telah beralih ke musim penghujan. Jakarta yang merupakan ibokota sekaligus Iconnya Indonesia tercinta mulai disibukkan dengan datangnya bencana banjir. Tiga tahun sudah kota ini dilanda bencana kiriman Allah secara terus menerus. Hujan datang silih berganti melanda kota-kota di Indonesia.

Banyak saya jumpai orang kaya meskipun sekarang adalah musim penghujan tetap ngidupin AC rumahnya.... STOP!!!! Dari pada ngebahas tentang mereka. Ada baiknya kita bahas rubrik blog berikut ini.


Okey.... kemarin pas saya asyik browsing kesalah satu account blogger. Tiba-tiba saya kaget kenapa ne blog ada saljunya ya????. Tetap tenang biar gak dianggap gaptek sama teman sebelah, diam-diam saya ngelacak gimana cara buatnya... Hmmm..... nggak ngudeng juga....
Trus ambil inisiatif ngelacak pake Google dan..... dapet. Ternyata banyak rubrik yang bahas masalah tersebut. menk dasar guenya ja x yang gaptek, gak pernah lebih nge explore paman google. Okey... belajar-belaja-belajar. Berhasil...Berhasil... Hore...
Kepikiran biar gak nambah orang yang gaptek. Ne gua oper ke empunya tempat gua belajar pasang efek salju.He... Klik disini Good luck :(

Selasa, 13 Januari 2009

Cara masang tempat komentar dengan chatbox,

Mlekum
Kurang lengkap rasanya jika di blog kita tidak ada papan komentar,orang yang berkunjung sangat jarang meniggalkan pesan.jika anda ingin membuatnya anda tinggal mengunjungi www.shoutmix.com,
1. setelah halaman shoutmix muncul anda klik create your shoutbox now
kemudian akan muncul formulir yang wajib kita isi seperti dibawah ini
Shoutbox information


1). Shoutbox ID: (id kamu dalam shoutbox tersebut)
2). Choose password: (password kamu)
3). Retype password: (password yang sama dengan yang di atas)

Contact information

1). Name: (nama kamu)
2). Email:(alamat email kamu)

2. setelah semua itu terisi klik tulisan kotak kosong disamping I have read and agree to the Terms of Service.
3. klik continue
4. maka akan muncul pilihan model-model papan komentar,anda tinggal memilih dengan cara mengkllik kotak kosong diatas papan komentar keinginanmu.kalau sudah memilh klik continue.

5. kalimat berikut akan muncul

Thank you for using ShoutMix

Your shoutbox anjos has been created. You may now login to the control panel to use your shoutbox.

To place the shoutbox on your site, simply go to the Get Codes page once you are in the control panel.

Go to my control panel now

6. klik Go to my control panel now
7. maka akan muncul halaman baru,anda hanya perlu mencari tulisan get code lalu klik tulisan tersebut, maka akan muncul kode HTML papan komentar kita.
8. copy dan paste kode tersebut ke Blog kita dengan terlebih dahulu login.dan buka kustomisasi.setelah berada di halaman kustomisasi klik tambah gadget.
9. gadget yang kita pilih adalah gadget HTML/Javascript.
10.paste kode tadi,lalu klik simpan
11.sekarang anda telah memiliki papan komentar.tinggal mengatur dimana posisi papan komentar tersebut.
Thanx to :
Chatbox yang da nyediain tempat temen2 aq nyorat-nyoret
Anjosblogspot, corry fren_tulisannya gwa copas aja
Selamat mencoba :D

Minggu, 04 Januari 2009

"Browsing tanpa Jejak"

Apakah anda merasa ada orang yang mengawasi? Di internet, mungkin ada. Setiap kali browsing Internet. Anda membiarkan diri anda terbuka terhadap pengintaian yang dilakukan oleh situs. Mereka bisa mengetahui situs apa yang anda kunjungi, operating system dan web browser yang dijalankan, nama mesin anda, melihat kedalam clipboard, situs terakhir yang dikunjungi, daftar histori, cache, alamat IP dan menggunakan itu untuk mengetahui data tentang anda seperti lokasi geografis dan lainnya.

Tidak percaya? Coba kunjungi http://www.privacygrade.com/. Disitu anda dapat melihat alamat IP anda, lokasi, operating system, web browser dan cookies. Situs web bisa mengetahui data anda karena sifat infrastruktur internet yang saling percaya dan itu diwariskan kehubungan client/server antara web browser anda dan server situs yang anda kunjungi. Tapi sebagian besar juga karena informasi dari PC anda bisa dicocokkan ke informasi yang terhadap pada database publik-sebagai contoh, database yang mempunyai informasi tentang alamat IP.

Cara terbaik suapaya situs web tidak bisa mengumpulkan data pribadi tentang anda dan komputer anda adalah dengan browsing tanpa jejak(anonymously); gunakan anonymous proxy server diantara anda dan situs web yang dikunjungi. Ketika anda menggunakan anomymous proxy server, browser anda tidakakan mengontak situs web secara langsung. Browser memberitahu proxy server situs yang ingin anda kunjungi. Selanjutnya proxy server akan mengotak situs web. Jai, ketika melihat halaman webanda tidak mendapatkannya secara langsung dari situs yang bersangkutan. Halaman tersebutdiantarkanke anda oleh anonymous proxy server.

Dengan demikian, browser anda tidak pernah berhubungan langsung dengan web server yang situsnya ingin anda lihat. Situs aka melihat alamat IP anomymous proxy server, bukan alamat IP PC anda. Situs tidak dapat membaca cookies anda karena PC anda tidak pernah berhubungan dengannya secara langsung. Anda bisa browsing tanpa jejak.

Menggunakan Internet Explorer untuk browsing tanpa jejak
Jika ingin browsing tanpa jejak, anda tidak harus membayar suatu layanan. Dengan sedikit trik, anda bisa menggunakan Internet Explorer ataupun browser lain. Untuk mengunakan anonymous proxy server bersama dengan browser anda, pertama cari dulu anonymous proxy server. Ada banyak anonymous proxy server publik yang tersedia, tapi banyak offline atau sangat lambat. Untuk mencari yang salah satuterbaiknya kunjungi http://www.atomintersoft.com/anonymous_proxy_list. Disitu anda dapat melihat data setiap server, termasuk persentase uptime dan kapanserver dicek untuk melihat apakah online. Pilih server dengan persentaseuptime paling tinggi. Catat alamat Ip dan port yang digunakan.

Pada Internet Explorer, buka Tools, Internet options, klik tab Connections dan kemudian klik tombol LAN Settings. Beri tanda centang. Use a proxy server for your LAN. Pada field addresses; anda tidak perlu anonymous pada jaringan lokal anda. Klik OK dan kemudian OK lagi untuk menutup kotak dialog. Perlu dicatat bahwa anonymous proxy server membuat browsing jauh lebih lambat. Merupakan bayaran yang setimpal dari kenyamanan dan keamanan yang diberikannya.

Software untuk browsing anonymous

Jika anda lebih suka menginstal softrware, gunakan Steganos Internet Anonym VPN yang dapat anda temukan di http://www.steganos.com/products/home-office/internet-anonym-vpn/overview/. Selain layanan proxy, software juga memblokir pop-up dan mengelolacookies. Anda bisa mencoba edisi trialnya. Tapi jika memang anda ingin mencoba edisi lengkapnya, maka anda harus mengeluarkan kocek US$14,95 per bulan atau US$99,95 per tahun. Silahkan mencoba…..

"KOMPUTER DAN MOBIL"

Komputer sudah terlalu kompleks bagi pengguna awam. Tidak mungkin lagi menyimpan semua software dalam komputasi di komputer lokal.
Pernahkah anda membaca “berita” di Internet, Bill gates suatu hari berkomentar menyindir bos General Motors dengan berkata, “ Seandainya industri mobil kemajuannya sama seperti komputer, hari gini kita mungkin sudah bisa mengendarai mobil yang efisiensi bahan bakarnya 1000km/liter dan harganya hanya US$25.”Bos GM jack Smith membalas, ”Benaritu, tapi apakah orag mau mengendarai mobil yang crash sehari dua kali?”.
Tentu saja, kata-kata diatas sebetulnya tidak pernah diucapkan karena hanya merupakan lelucon yang beredar di internet. Tapi menarik juga bila kita membandingkan komputer dengan mobil, terutama jika dipandang dari kacamata pemakai awam.

Dari waktu kewaktu saya dan tentu sebagian dari anda juga, harus mengajarkan penggunaan komputer pada kalangan awam senior, mereka yang berusia diatas 40-60 tahub. Mereka ini kebanyakan tidak memiliki masalah dalam mengendarai mobil. Bahkan memakai ponsel pun bisa, walapun ponsel-ponsel tipe sederhana. Tapi saat harus mengoperasikan komputer, tak sedikit dari mereka yang angkat tangan.
Padahal, saya bereani bertaruh, mereka yanga perlu dan atau seharusnya menggunakan komputer jumlahnya lebih banyak dari pada yang perlu menyetir. Mobil lebih mahal, tidak semua orang sanggup untuk membelinya. Juga, pengemudi mobil haruslah oarang dewasa yang masih sehat, tidak cacat, dan awas. Dilain pihak, komputer dapat berguana bagi anak kecil hingga lansia, dapat membantu berbagai kebutuhan dari komunikasi hingga informasi bahkan hiburan.

Memang mengendarai mobil adalah sebuah tugas yang lebih spesifik dan sederhana. Namun, bagi banyak orang awam, penggunaan komputer bersifat spesifik juga untuk kebutuhan tertentusaja, misalnya mengetik surat atau mengirim ER-mail saja. Menurut saya pribadi, penyebab utama komputer masih sulit digunakan pemula adalah karena memang komputer pribadi sudah terlalu kompleks, baik dari konsep-konsep dan softwarenya.

KONSEP. Salah satu konsep komputasi yang membingungkan pemula adalah saving, yang sebetulnya merupakan konsep kunci peninggalan 2-3 dekade lampau saat komputer belum multi tasking dan media penyimpanan masih superpelan. Bayangkan mengapa konsep ini sulit diterima jika anda seorang pemula: apa yang anda ketik sudah tertera dilayar, sudah bisa dilihat oleh mata, tapi sebetulnya “belum benar-benar ada” di komputer sampai di save. Anda masih harus melakukan tindakan eksplisit save ini, karena banyak program masih juga belum memiliki fitur autosave. Jelas saja, rata-rata pemula, sulit sekali diingatkan agar rajin melakukan save.
Konsep lain yang juga membingungkan adalah folder/direktori, drive/disk, dan desktop. Banyak yang hanya tahu menyimpan dokumen, tapi tidak tahu dimana. Jangankan di folder mana,apa itu hadisk atau drive pun banyak pemula yang tidak mengerti. Yang mereka tahu, bagaimana menyimpan di “komputer”.

SOFTWARE. Disisi software, kita sama-sama tahu bahwa perating system Linux/windows, microsoft office/open Office, adalah software generik yang amat kompleks, dibangun dari puluhan-ratusan juta baris kode sumber, memiliki ratusan fitur, dan tentunyaribuan bug. Pemakai pemula yang masih harus bersusah payahmenguasai penggunaan dasar software ini, dibuat pusing tujuh keliling dengan serangan spam, virus dan malware lain yang bisa masuk dengan memanfaatkan bug software di komputernya.

Kedua kompleksitas ini bisa dikurangi deangan mengalihkannya ke server internet. Sama seperti penumpang mobil yang mengalihkan kendalinya pada sopir hingga ia sendiritidak perlu keahlian mnyetir lagi, demikianpula pengguna komputer lokalnya pada layanan on-line. Sehingga, ia tidak perlu lagi menguasai banyak ilmu untuk mengerti konsep storage komputer lokal maupun manajemen perangkat lunak. Komputer (laptop, portable reader, PDA) jadi tak lebih dari alat megnetik dan browser. Sisanya, aplikasi, penyimpanan dilakukan server internet yang dikelola profesional.
Hanya saja, mungkin nanati akan muncul masalah baru dimana pemula bingung apakah dokumennya disimpan di komputer atau di “internet”, karena aplikasi on-line dan aplikasi desktop makin melebur. Referensi :(steven@masterwebnet.com).